Mit der Serverwartung von heute Morgen wurde Version 1.0.3 von FlyFF Universe auf die bestehenden Server aufgespielt. Beim primären Anteil dieser Updates handelt es dieses Mal um Balance-Anpassungen. Aber auch einige Fehlerbehebungen waren wir mit dabei.
Beginn der Serverwartung:
08.06.2022 – 04:00 Uhr deutscher Zeit
Ende der Serverwartung:
08.06.2022 – 05:00 Uhr deutscher Zeit
Patch-Notes
FlyFF Universe Version 1.0.3 enthält die folgenden Anpassungen.
Gameplay-Anpassungen
- Alle Spielübersetzungen wurden aktualisiert
- Es wurde eine neue Option zur Item-Aufteilung innerhalb von Parties hinzugefügt: „Killer“
- Mit dieser Option erhält der Spieler die Gegenstände, der dem Monster den meisten Schaden hinzugefügt hat
- Contribution EXP wird nun gleichmäßig auf alle Gruppenmitglieder verteilt, die am Kampf teilgenommen haben
- Holy Cross und andere Debuffs werden nun als Beitrag zum Kampf gezählt
- Die Verteilung des Gruppen-EXP-Bonus wurde angepasst:
- Nicht erweiterte Party: 4% pro Mitglied + 13,5% pro aktivem Mitglied
- Erweiterte Party: 5% pro Mitglied + 14,75% pro aktivem Mitglied
- Die Obergrenze des Party-Levels wurde erhöht
- Party-Levels im höheren Bereich benötigen mehr Party-EXP
- Die Laufzeit von Perfect Block wurde erhöht
- Die Laufzeit von Heart of Fury wurde erhöht
- Die DEX-Skalierung von Triple Shot wurde erhöht
- Die Betäubungszeit von Triple Shot wurde erhöht
- Die STR-Skalierung von Grand Rage wurde erhöht
- Der Grundschaden von Bloody Strike wurde erhöht
- Die STR-Skalierung von Earth Divider wurde erhöht
- Ice Arrow hat jetzt eine 100% Wahrscheinlichkeit für den Verlangsamungseffekt im PvE
- Der Verlangsamungseffekt wurde etwas abgeschwächt
- Die Zauberzeiten diverser Spezialangriffe von Monstern der Klasse Giant wurden angepasst, da einige viel zu kurz waren
- Die Stärke von Schadensreflexion im PvP wurde verringert
- Der Rückstoßeffekt von Back Step wurde entfernt.
- Die Animationsgeschwindigkeit von Tamping Hole wurde während des Fliegens erhöht
- Die Penya-Kosten der Gegenstandsverbesserung für hohe Aufwertungs- und Sockelstufen wurden erhöht
- Die Respawn-Rate von Catcher Monstern wurde erhöht. Weitere Änderungen an den Catchern werden folgen
- Anpassung der Drop-Raten von hochstufigen Ausrüstungsgegenständen
- Vagranten können Catcher Monster nicht mehr angreifen
Fehlerbehebungen
- Falscher MP-Bonus bei der Mental Necklace +20 wurde behoben
- Behoben: Support-Spieler wurden manchmal nicht als Kampfbeitrag innerhalb der Party gezählt
- Niedrigstufige Vagranten erhalten in einer Party nun ebenfalls EXP
- Behoben: einige Spieler konnten ihre Gilde nicht sehen, obwohl sie noch immer Teil der Gilde waren
- Behoben: die Abklingzeit für den Beitritt zu einer Gilde war bei einigen Spielern nicht korrekt
- Die falsche Position des Charakter-Models auf einigen Fluggeräten wurde behoben
- Behoben: Die Power Scroll fügte Schaden über Zeit Effekten einen puren Schadensbonus zu
- Waffenerweckungen für den Bonus auf Shield Strike können nicht länger auf Zweihandwaffen landen
- Catcher spawnen nun nicht mehr in Sperrgebieten
- Es können nicht länger mehrere Catcher Monster auf einmal anvisiert werden, wenn sie weit genug auseinander waren
- Giants setzen nicht länger ihre HP zurück, wenn sie mit ihrem Spezialangriff einen anderen Spieler besiegten, der sich nicht in der eigenen Gruppe befindet
- Monster sind nicht länger wehrlos, wenn sie an unsichtbaren Wänden oder gewissen Geländeunebenheiten festgesetzt werden
- Teile des Geländes in Darkon 1 wurden korrigiert, sodass Monster nicht länger darin steckenblieben
- Ein Serverproblem im Zusammenhang mit der wöchentlichen Arena-Rangliste wurde behoben
Sonstige Anpassungen
- Duellanfragen werden durch versehentliches Drücken der Enter-Taste nun standardmäßig abgebrochen
- Das System zum Auslösen einer Captcha-Anfrage wurde angepasst
- Private Shops werden nun mit Linksklick geöffnet, auch wenn die Rechtsklick-Option aktiviert ist
- Die Option „Andere Spieler ausblenden“ blendet auch die Vendor-Shops aus, um Lags zu verringern
- Rechtsklick kann nun verwendet werden, um die Ausrüstung eines Spielers zu sehen, während er (oder sie) einen privaten Shop geöffnet hat
- Scroll von SProtect Low kann im Fenster „Sicheres Upgrade“ verwendet werden
- Block-Funktion zum Ignorieren von Spielern wurde dem Interaktionsmenü im Chatfenster hinzugefügt (wenn man auf einen Spielernamen im Chat klickt)
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